- 程序員怎么樣才能找到穩(wěn)定的外包
- 應(yīng)屆畢業(yè)生程序員該去甲方公司,還是外包公司
- 廣州IT外包之為何需要IT外包服務(wù)
- 游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)都需要哪些職位以及人員配備
- 外包程序員和程序員什么區(qū)別
- 各位大佬們,程序員都是通過(guò)什么途徑接私活啊
程序員怎么樣才能找到穩(wěn)定的外包
1.找穩(wěn)定外包最靠譜的,是熟人朋友介紹,互相都有保障,所以平時(shí)可以多積累相關(guān)的人脈資源。2.如果實(shí)在沒(méi)有相關(guān)的人脈資源,就在第三方外包平臺(tái)找,可以試試國(guó)外的外包平臺(tái),像Freelancer等。
應(yīng)屆畢業(yè)生程序員該去甲方公司,還是外包公司
優(yōu)勢(shì)代碼被甲方 code review, 反復(fù)改代碼跟反復(fù)修改文章一樣, 可以提升代碼質(zhì)量, 可以學(xué)到東西;學(xué)習(xí)并熟悉甲方的代碼/架構(gòu), 機(jī)會(huì)難得.從甲方的周會(huì)分享等中受益能夠接觸到甲方這些更優(yōu)秀的人.劣勢(shì)福利待遇上的不平等, 暫且不提, 畢竟不是一個(gè)公司的, 無(wú)需比較;心態(tài)上的不平等. 有修養(yǎng)的甲方, 保持禮貌的客氣, 沒(méi)修養(yǎng)的甲方會(huì)直接表露出輕視. 這會(huì)阻礙你順暢的開展工作, 正式員工很容易 PUSH 的事情, 外包就不行, 小丫鬟怎么使喚少奶奶?軟硬件上的不平等, windows / 各種沒(méi)權(quán)限 / 各種缺乏內(nèi)部資料 ... 這些都是開展工作時(shí)的阻力.基本無(wú)成長(zhǎng)空間. 即便不做外包, 很多情況下技術(shù)都是工具人, 更何況是外包? 因?yàn)槿狈Ω鞣N資料, 除了 ctrl c/ ctrl v 技能日加熟練外, 商業(yè)意識(shí)/與非技術(shù)人員的溝通技巧 等等職場(chǎng)軟技能都會(huì)很缺乏.缺乏歸屬感和責(zé)任感. 錢并不是衡量工作的唯一指標(biāo), 在一個(gè)有歸屬感的團(tuán)隊(duì), 大家一起沖, 即便苦點(diǎn)累點(diǎn)心里也甜.
廣州IT外包之為何需要IT外包服務(wù)
主要就一個(gè),控制成本
游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)都需要哪些職位以及人員配備
其實(shí)現(xiàn)在很多人看現(xiàn)在的游戲很賺錢,很想去開發(fā)游戲,吸金能力又強(qiáng)。但是大家往往不知道做一款游戲很不容易,大型游戲更是難之有難,沒(méi)有資金的支持,很難維持,也有很多半途而廢,包括支撐不下去的公司,很多人想知道到底一個(gè)開發(fā)團(tuán)隊(duì)需要哪些職位,那我就一一說(shuō)到,希望對(duì)你有幫助。老板!沒(méi)錯(cuò),這是要放第一個(gè)的。堅(jiān)強(qiáng)的后盾,我想老板這個(gè)職位才是最適合你的!哈哈,上面當(dāng)然是開個(gè)玩笑,但是這說(shuō)明了大家對(duì)于游戲公司的職位劃分一點(diǎn)也不清楚。那么這篇文章咱們就來(lái)說(shuō)一下。游戲公司都有什么職位?這些職位的工作內(nèi)容都是什么。我們按照互聯(lián)網(wǎng)公司標(biāo)配的三大職位來(lái)進(jìn)行說(shuō)明:產(chǎn)品、開發(fā)、和運(yùn)營(yíng)。首先,產(chǎn)品這個(gè)職位在游戲公司可以叫做策劃。策劃部門是專門負(fù)責(zé)游戲中所有的內(nèi)容的。但是因?yàn)閲?guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)不規(guī)范。這個(gè)具體職位劃分不同公司也不太一樣。我們以大公司標(biāo)準(zhǔn)來(lái)說(shuō)。丁迎峰:《夢(mèng)幻西游》產(chǎn)品總監(jiān),網(wǎng)名:丁丁、遁世老妖策劃文案策劃/劇情策劃這個(gè)崗位是負(fù)責(zé)游戲內(nèi)故事的設(shè)定,比如劇情介紹,關(guān)卡介紹,武器背景故事等。關(guān)卡策劃主要負(fù)責(zé)游戲內(nèi)的玩法設(shè)計(jì),地圖設(shè)計(jì)等。比如:這個(gè)副本內(nèi)該有什么怪?這個(gè)怪有什么特殊能力。怎么打?打完之后獎(jiǎng)勵(lì)是什么?數(shù)值策劃這個(gè)崗位在游戲公司中非常重要,一般的公司的主策劃會(huì)兼職數(shù)值策劃。你可以這么認(rèn)為。一般的主策劃都是從數(shù)值策劃升上去的。那么數(shù)值策劃主要是干什么呢?咱們以一個(gè)MOBA類型的游戲英雄聯(lián)盟為例:數(shù)值策劃主要是設(shè)計(jì)各種數(shù)據(jù)。比如:裝備價(jià)格(裝備多少錢?)裝備屬性(平A多少血,暴擊多少血,有無(wú)特殊屬性?),人物成長(zhǎng)數(shù)值(人物一級(jí)多少血?多少藍(lán)?升一級(jí)需要多少經(jīng)驗(yàn)值?)等等。如果展開細(xì)說(shuō),能說(shuō)好幾天。咱們后續(xù)再接著討論。這個(gè)職位有多厲害,我給你舉個(gè)例子就知道了。當(dāng)初魔獸爭(zhēng)霸的主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)出走了幾個(gè)。他們做出了英雄聯(lián)盟,剩下的人做出了風(fēng)暴英雄......而英雄聯(lián)盟的數(shù)值策劃就是原魔獸爭(zhēng)霸的數(shù)值策劃。當(dāng)然人家現(xiàn)在是英雄聯(lián)盟的主策劃了。上面的三個(gè)職位是一般游戲公司標(biāo)配,如果再分的細(xì)一些話還有。界面策劃:專門負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)游戲UI(也就是游戲中的各個(gè)界面)。系統(tǒng)策劃:進(jìn)行游戲內(nèi)系統(tǒng)設(shè)計(jì)(比如:幫會(huì)系統(tǒng),團(tuán)戰(zhàn)系統(tǒng))等。這是有關(guān)策劃的崗位。開發(fā)有關(guān)開發(fā)的崗位分兩大塊,技術(shù)和美術(shù)。技術(shù):主要分前端和后端。這沒(méi)什么好說(shuō)的,前端就是搭界面,后端就是寫接口整服務(wù)器。美術(shù):美術(shù)分的比較雜,一般小公司美術(shù)這塊都是外包做的。大公司的話原畫師:負(fù)責(zé)游戲中人物、怪物、地形、裝備、等形象的設(shè)計(jì)。建模師:負(fù)責(zé)把原畫師的原畫做成3D模型。綁定師:負(fù)責(zé)把模型綁定骨骼。動(dòng)作師:負(fù)責(zé)人物模型動(dòng)作調(diào)節(jié),輸出動(dòng)畫。特效師:負(fù)責(zé)各種技能的效果實(shí)現(xiàn)。這兩大職位介紹完畢,那么有的朋友會(huì)說(shuō):游戲公司是怎么晉升的呢?一張圖搞定!那運(yùn)營(yíng)呢?是這樣的,游戲公司分開發(fā)公司,運(yùn)營(yíng)公司(這個(gè)太多了,有機(jī)會(huì)再講)、開發(fā)運(yùn)營(yíng)一體(例如:騰訊、網(wǎng)易)。開發(fā)公司只負(fù)責(zé)做游戲,至于怎么推廣交給別人。以此類推。我們看一下游戲開發(fā)流程:1、策劃提出主要的設(shè)計(jì)思路和設(shè)計(jì)內(nèi)容,并將設(shè)計(jì)想法與程序美術(shù)溝通,三方達(dá)成一致之后,進(jìn)入制作。2、策劃撰寫需求文檔,發(fā)給程序和美術(shù)。由程序美術(shù)制作完成。并將結(jié)果反饋給策劃。3、策劃和測(cè)試部門進(jìn)行驗(yàn)收。當(dāng)功能開發(fā)完成到一定階段之后,策劃就開始了下一個(gè)階段的工作——內(nèi)容填充比如說(shuō),多少個(gè)主線任務(wù),多少個(gè)酒館任務(wù),多少個(gè)NPC,多少個(gè)怪物,多少個(gè)道具,多少個(gè)副本,多少個(gè)活動(dòng)等等。另外提一點(diǎn):現(xiàn)在國(guó)內(nèi)策劃這塊其實(shí)水平真的是參差不齊的。因?yàn)椴](méi)有專業(yè)的課程同時(shí)游戲公司職位劃分也比較駁雜。沒(méi)有一個(gè)統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)。我所見過(guò)的情況大都是老人帶新人,但是怎么入策劃這一行。那就是比較玄幻了。基本上是看面試官的,面試官說(shuō)你行你就行。另外,國(guó)內(nèi)的公司其實(shí)大部分都不太重視策劃的。因?yàn)閲?guó)內(nèi)大部分都是手游公司,手游用不到太多策劃的東西,你說(shuō)一個(gè)消除類的游戲用得著一個(gè)策劃團(tuán)隊(duì)嗎?國(guó)內(nèi)是重技術(shù)多過(guò)于策劃的,因?yàn)椴邉澞銢](méi)有可以直接抄別人的,但是沒(méi)有程序員,你這游戲根本就做不出來(lái)。這都是個(gè)人簡(jiǎn)介,希望我的回答能幫助到你,如果覺(jué)得不錯(cuò),希望能給個(gè)好評(píng)加關(guān)注,謝謝!
外包程序員和程序員什么區(qū)別
區(qū)別如下:第一,名稱不一樣,分別將外包程序員和程序員,第二,勞動(dòng)關(guān)系不一樣,外包程序員是你和你的外包公司簽訂的合同,而程序員是你和這個(gè)計(jì)算機(jī)公司直接簽訂合同,第三,服務(wù)對(duì)象不一樣,外包程序員是你編輯好程序以后賣給另外一個(gè)公司,而程序員使你直接為這個(gè)公司服務(wù)。
各位大佬們,程序員都是通過(guò)什么途徑接私活啊
身為程序員,怎么可以不知道這些平臺(tái),都給整理好了1.豬八戒網(wǎng)老牌的程序猿找私活兒的平臺(tái)了,成立時(shí)間非常久。優(yōu)點(diǎn):有需求的客戶還是挺多的缺點(diǎn):價(jià)格比較低,競(jìng)爭(zhēng)激勵(lì)。一旦留下,不光客戶能找到你,平臺(tái)銷售也能找到你。2.程序猿客棧程序員客棧是領(lǐng)先的程序員自由遠(yuǎn)程工作平臺(tái),未來(lái)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)用人。目前為止,不論是需求方還是結(jié)單方,對(duì)平臺(tái)的反饋大部分都不錯(cuò)。3.開源眾包平臺(tái)技術(shù)眾包平臺(tái),競(jìng)價(jià)制,如果競(jìng)爭(zhēng)力強(qiáng)的話,去這里找找項(xiàng)目還是可以的。4、淘寶,不要小瞧萬(wàn)能的淘寶,自己去開個(gè)淘寶店,自然會(huì)有人找上門,但一定要問(wèn)清楚各種情況咯。如果合作愉快,那一方很多時(shí)候都會(huì)找你做了5、云隊(duì)友 對(duì)標(biāo)海外upwork,有別以上競(jìng)價(jià)平臺(tái),畢竟競(jìng)價(jià)平臺(tái)對(duì)新人非常不友好,做到隨心自由,靈活就業(yè),靈活用工,優(yōu)點(diǎn):平臺(tái)正規(guī),需求方不少 ,甲方nice,結(jié)算有保障,主業(yè)副業(yè)都能做,結(jié)算也很靈活,周結(jié)月結(jié)都可以商量
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